USA (2006)
Nachdem dSG-1 herausgefunden hat, dass die Ori sechs weitere Galaxien infiltriert haben, versuchen sie eine antike Waffe zu finden, die mit dem heiligen Gral Merlins zusammenhängt. Daniel ist überzeugt, dass diese Waffe der Schlüssel zum Sieg ist. Das Team gelangt durch das Sternentor zu dem Planeten, auf dem sich der Gral befinden soll. Doch bevor sie große Fortschritte machen können, werden sie von einem seltsamen Virus befallen. Die Infektion lässt die Kranken einschlafen und nie mehr aus diesem Schlaf erwachen. Um keine weitere Ausbreitung zu riskieren, bleibt das Team auf dem Planten und kehrt vorerst nicht zum Stargate-Center zurück. Während Daniel in der örtlichen Bibliothek nach einer Spur zu Merlins Waffe sucht, versuchen die anderen ein Gegenmittel für die Schlafkrankheit zu entwickeln. Derweil muss sich Vala auf der Erde einem psychologischen Test unterziehen, um ihre Tauglichkeit für SG-1 unter Beweis zu stellen.
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